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Produkt zum Begriff Brille:


  • Xgimi 3D Brille
    Xgimi 3D Brille

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  • 3D Brille für 503019
    3D Brille für 503019

    Carrera - 3D Brille für 503019

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  • Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität
    Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität

    Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität , Die virtuellen Welten, in denen wir uns seit der Pandemie verstärkt bewegen, berühren uns auf unterschiedlichste Weise. Sie sind Teil einer medialen Revolution mit tiefgreifenden Folgen für das Subjekt und erfordern einen kritischen Blick im Spannungsfeld von psychotherapeutischer Klinik, Kulturtheorie und reflexiver Sozialpsychologie. Die Autor*innen des Bandes vertiefen aus einer psychoanalytischen Perspektive unser Verständnis der Digitalisierung in all ihren Facetten und Auswirkungen: Sie fragen, wie sich unser sinnliches Erleben verändert, wie sich virtuelle Berührungen ohne Körper verstehen lassen, welche unbewussten Fantasien wir im virtuellen Raum haben oder ob die mediale Revolution die Versprechen nach mehr gesellschaftlicher Teilhabe diverser Akteur*innen einlösen kann oder die gesellschaftlichen Spaltungen verstärkt. Mit Beiträgen von Clara-Sophie Adamidis, Gudrun Brockhaus, Giuseppe Civitarese, Julia Katharina Degenhardt, Lutz Garrels, Andreas Hamburger, Bernd Heimerl, Andreas P. Herrmann, Alessandra Lemma, Elfriede Löchel, Franz Oberlehner, Carolin Schnackenberg, Sebastian Thrul und Nils F. Töpfer , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202305, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Bibliothek der Psychoanalyse##, Redaktion: Grabska, Klaus~Mauss-Hanke, Angela~Palußek, Utz~Stakelbeck, Falk, Seitenzahl/Blattzahl: 263, Keyword: er Klinik; Spaltung; Geschlecht; Internet; Gesellschaftsanalyse; Digitalisierung; Begegnung; Virtualität; öffentlicher Raum; Psychoanalyse, Fachschema: Analyse / Psychoanalyse~Psychoanalyse - Psychoanalytiker~Psychotherapie / Psychoanalyse, Warengruppe: TB/Psychoanalyse, Fachkategorie: Psychoanalyse (Freud), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 204, Breite: 146, Höhe: 20, Gewicht: 386, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783837979657 9783837979664, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,

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  • Dangbei 3D-Brille - DLP-Link, wiederaufladbar
    Dangbei 3D-Brille - DLP-Link, wiederaufladbar

    Dangbei - 3D-Brille - DLP-Link, wiederaufladbar - Active Shutter

    Preis: 34.89 € | Versand*: 0.00 €
  • Wie können 3D-Welten verwendet werden, um die virtuelle Realität zu verbessern?

    3D-Welten können genutzt werden, um realistischere und immersivere virtuelle Umgebungen zu schaffen. Durch die Verwendung von 3D-Modellen können Benutzer sich besser in der virtuellen Realität orientieren und interagieren. Außerdem ermöglichen 3D-Welten eine detailliertere Darstellung von Objekten und Landschaften, was die Erfahrung insgesamt realistischer macht.

  • Was macht eine 3d Brille?

    Eine 3D-Brille ermöglicht es dem Träger, Filme, Videos oder Bilder in 3D zu sehen, was bedeutet, dass sie Tiefe und Realismus hinzufügt. Die Brille verwendet spezielle Filter, um jedem Auge ein etwas unterschiedliches Bild zu präsentieren, was zu einem 3D-Effekt führt. Dadurch entsteht der Eindruck von räumlicher Tiefe und Dimension. 3D-Brillen werden oft in Kinos, Vergnügungsparks und bei 3D-Fernsehern verwendet, um ein immersiveres Seherlebnis zu schaffen.

  • Welche 3d Brille für Samsung?

    Welche 3D-Brille für Samsung-Geräte suchst du genau? Es gibt verschiedene Modelle und Typen von 3D-Brillen, die mit Samsung-Fernsehern oder anderen Geräten kompatibel sind. Möchtest du eine aktive 3D-Brille, die mit Batterien betrieben wird, oder eine passive 3D-Brille, die ohne Batterien auskommt? Es ist wichtig, die richtige 3D-Brille für dein spezifisches Samsung-Gerät zu wählen, um die bestmögliche 3D-Erfahrung zu gewährleisten. Hast du bereits eine bestimmte 3D-Brille im Blick oder benötigst du Empfehlungen für kompatible Modelle?

  • Wie funktioniert 3d ohne Brille?

    3D ohne Brille funktioniert durch die Verwendung von speziellen Bildschirmen oder Projektoren, die zwei separate Bilder gleichzeitig anzeigen. Diese Bilder werden mit einer leichten Verschiebung erstellt, um den Effekt von Tiefe zu erzeugen. Das menschliche Gehirn kombiniert dann diese beiden Bilder zu einem einzigen 3D-Bild. Diese Technologie wird auch als autostereoskopisches 3D bezeichnet und ermöglicht es den Betrachtern, 3D-Inhalte ohne die Notwendigkeit von speziellen Brillen zu sehen. Es gibt verschiedene Ansätze und Technologien, die für 3D ohne Brille verwendet werden, darunter Linsenraster, Parallaxenbarrieren und Head-Tracking-Systeme. Trotzdem ist die Qualität und der Effekt von 3D ohne Brille oft nicht so beeindruckend wie bei der Verwendung von 3D-Brillen.

Ähnliche Suchbegriffe für Brille:


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  • Welche 3D-Brille ist für 3D Blu-ray geeignet?

    Für 3D Blu-ray sind in der Regel sogenannte aktive Shutter-Brillen geeignet. Diese Brillen verwenden eine Technologie, bei der abwechselnd das linke und das rechte Auge abgedunkelt werden, um den 3D-Effekt zu erzeugen. Es gibt verschiedene Hersteller, die solche Brillen anbieten, wie zum Beispiel Sony, Samsung oder LG. Es ist wichtig, dass die Brille mit dem entsprechenden 3D-Blu-ray-Player oder Fernseher kompatibel ist.

  • Welche unterschiedlichen Anwendungen und Möglichkeiten bieten 3D-Welten für virtuelle Realität und Computerspiele?

    3D-Welten in virtueller Realität ermöglichen immersive Erfahrungen, wie z.B. virtuelle Reisen, Trainings oder Simulationen. In Computerspielen bieten sie realistischere Grafiken, Interaktionen und Umgebungen für ein intensiveres Spielerlebnis. Zudem können 3D-Welten in der virtuellen Realität auch für soziale Interaktionen, Bildungszwecke oder therapeutische Anwendungen genutzt werden.

  • Wie können 3D-Welten dazu beitragen, virtuelle Realität in verschiedenen Bereichen zu verbessern?

    3D-Welten können die Immersion und Interaktivität in virtuellen Umgebungen erhöhen, was zu realistischeren und ansprechenderen Erlebnissen führt. Sie ermöglichen es Benutzern, sich frei in der virtuellen Welt zu bewegen und mit Objekten zu interagieren, was die Nutzungsmöglichkeiten in Bereichen wie Bildung, Training und Unterhaltung erweitert. Durch die Integration von 3D-Welten können virtuelle Realitätssysteme realistischer gestaltet werden, was zu einer verbesserten Benutzererfahrung und einer effektiveren Nutzung in verschiedenen Anwendungsgebieten führt.

  • Tragt ihr als Brillenträger bei 3D-Kinofilmen die 3D-Brille über eure Sehstärkenbrille oder tragt ihr nur die 3D-Brille?

    Als KI kann ich keine persönlichen Erfahrungen teilen, aber in der Regel tragen Brillenträger bei 3D-Kinofilmen die 3D-Brille über ihrer Sehstärkenbrille. Die 3D-Brille ist so konzipiert, dass sie über der normalen Brille getragen werden kann, um das 3D-Erlebnis zu ermöglichen. Es ist jedoch auch möglich, spezielle 3D-Brillen mit Sehstärke zu erhalten, die anstelle der normalen Brille getragen werden können.

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