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Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität
Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität , Die virtuellen Welten, in denen wir uns seit der Pandemie verstärkt bewegen, berühren uns auf unterschiedlichste Weise. Sie sind Teil einer medialen Revolution mit tiefgreifenden Folgen für das Subjekt und erfordern einen kritischen Blick im Spannungsfeld von psychotherapeutischer Klinik, Kulturtheorie und reflexiver Sozialpsychologie. Die Autor*innen des Bandes vertiefen aus einer psychoanalytischen Perspektive unser Verständnis der Digitalisierung in all ihren Facetten und Auswirkungen: Sie fragen, wie sich unser sinnliches Erleben verändert, wie sich virtuelle Berührungen ohne Körper verstehen lassen, welche unbewussten Fantasien wir im virtuellen Raum haben oder ob die mediale Revolution die Versprechen nach mehr gesellschaftlicher Teilhabe diverser Akteur*innen einlösen kann oder die gesellschaftlichen Spaltungen verstärkt. Mit Beiträgen von Clara-Sophie Adamidis, Gudrun Brockhaus, Giuseppe Civitarese, Julia Katharina Degenhardt, Lutz Garrels, Andreas Hamburger, Bernd Heimerl, Andreas P. Herrmann, Alessandra Lemma, Elfriede Löchel, Franz Oberlehner, Carolin Schnackenberg, Sebastian Thrul und Nils F. Töpfer , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202305, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Bibliothek der Psychoanalyse##, Redaktion: Grabska, Klaus~Mauss-Hanke, Angela~Palußek, Utz~Stakelbeck, Falk, Seitenzahl/Blattzahl: 263, Keyword: er Klinik; Spaltung; Geschlecht; Internet; Gesellschaftsanalyse; Digitalisierung; Begegnung; Virtualität; öffentlicher Raum; Psychoanalyse, Fachschema: Analyse / Psychoanalyse~Psychoanalyse - Psychoanalytiker~Psychotherapie / Psychoanalyse, Warengruppe: TB/Psychoanalyse, Fachkategorie: Psychoanalyse (Freud), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 204, Breite: 146, Höhe: 20, Gewicht: 386, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783837979657 9783837979664, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,
Preis: 39.90 € | Versand*: 0 € -
KovaaK's Tracking Trainer
KovaaK's Tracking Trainer
Preis: 3.09 € | Versand*: 0.00 € -
Hund Virtuelle Realität - Mehrfarbig Amadeus Harz 24x18.5 cm
Für ein farbenfrohes und originelles Ambiente ist dieser lustige Virtual-Reality-Hund ideal! Aus schwarzem und mehrfarbigem Polyresin gefertigt, werden Sie die sorgfältige Detailarbeit zu schätzen wissen. Und um Ihre Sammlung zu erweitern, denken Sie an unsere Hunde Yoga, Friseur, BMX, Winzer und Gewichtheben. Material: Kunstharz Länge: 24 cm Breite: 18.5 cm Höhe: 30 cm
Preis: 89.23 € | Versand*: 10.61 € -
2Glow Cracking & tracking bone
Wird Ihr Hund auch traurig, wenn es dunkel wird und er nicht mehr draußen spielen kann mit Ihnen? Das gehört der Vergangenheit an, ab jetzt ist es möglich um auch im Dunkeln zu spielen. Dieses Spielzeug leuchtet im Dunkeln und deshalb kann das Spielen noch stundenlang andauern, eben im Dunkeln. Der 2Glow Cracking & tracking bone ist sehr stabil, reinigt die Zähne und massiert das Zahnfleisch. Größe: ca. 13,5 x 5,6 x 4,2 cm
Preis: 6.78 € | Versand*: 4.99 €
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Wie können 3D-Welten verwendet werden, um die virtuelle Realität zu verbessern?
3D-Welten können genutzt werden, um realistischere und immersivere virtuelle Umgebungen zu schaffen. Durch die Verwendung von 3D-Modellen können Benutzer sich besser in der virtuellen Realität orientieren und interagieren. Außerdem ermöglichen 3D-Welten eine detailliertere Darstellung von Objekten und Landschaften, was die Erfahrung insgesamt realistischer macht.
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Welche unterschiedlichen Anwendungen und Möglichkeiten bieten 3D-Welten für virtuelle Realität und Computerspiele?
3D-Welten in virtueller Realität ermöglichen immersive Erfahrungen, wie z.B. virtuelle Reisen, Trainings oder Simulationen. In Computerspielen bieten sie realistischere Grafiken, Interaktionen und Umgebungen für ein intensiveres Spielerlebnis. Zudem können 3D-Welten in der virtuellen Realität auch für soziale Interaktionen, Bildungszwecke oder therapeutische Anwendungen genutzt werden.
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Wie können 3D-Welten dazu beitragen, virtuelle Realität in verschiedenen Bereichen zu verbessern?
3D-Welten können die Immersion und Interaktivität in virtuellen Umgebungen erhöhen, was zu realistischeren und ansprechenderen Erlebnissen führt. Sie ermöglichen es Benutzern, sich frei in der virtuellen Welt zu bewegen und mit Objekten zu interagieren, was die Nutzungsmöglichkeiten in Bereichen wie Bildung, Training und Unterhaltung erweitert. Durch die Integration von 3D-Welten können virtuelle Realitätssysteme realistischer gestaltet werden, was zu einer verbesserten Benutzererfahrung und einer effektiveren Nutzung in verschiedenen Anwendungsgebieten führt.
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Wie können 3D-Welten genutzt werden, um virtuelle Realität in der Medizin zu verbessern?
3D-Welten können genutzt werden, um realistische Simulationen von medizinischen Szenarien zu erstellen, die Ärzten bei der Ausbildung und dem Training helfen. Durch den Einsatz von 3D-Modellen können komplexe anatomische Strukturen besser visualisiert und verstanden werden. Außerdem ermöglichen 3D-Welten die Entwicklung von personalisierten Behandlungsplänen und die Planung komplexer chirurgischer Eingriffe.
Ähnliche Suchbegriffe für Tracking:
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RGBlink Educational Tracking Camera
Die 4K-Kamera RGBlink Educational Tracking Camera eignet sich hervorragend für Aufzeichnungen im Bereich Bildung. Verschiedene integrierte Algorithmen erleichtern die Aufnahmen und ermöglichen strahlende Aufnahmen in höchster Qualität. Kaufen Sie jetzt die RGBlink Educational Tracking Camera zusammen mit vielen weiteren hochwertigen Produkten von RGBlink online im TONEART-Shop!
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Ridelink Ridelink Tracking-Modul
Ridelink Tracking-Modul - Du suchst (d)einen perfekten Begleiter für großartige Motorraderlebnisse? Dann ist das RideLink Tracking Modul System genau das Richtige für dich. Ob allein oder für die Fahrt mit deinen Freunden. Mit RideLink macht es gleich nochmal soviel Spaß! RideLink besteht aus dem RideLink Wingman, dem Tracker Modul und der RideLink Connect App. Mit der Connect App kannst du Touren tracken, deine Fahrten live teilen, sowie mit Freunden zusammen an ein Ziel navigiert werden. Der RideLink *Wingman* lässt sich unauffällig an deinem Fahrzeug montieren und sorgt mit dem automatischen eCall und digitalem Diebstahlschutz für deine Sicherheit. Zusätzlich werden die wichtigsten Fahrdaten, wie deine Kurvenlage, aufgezeichnet, damit du dich kontinuierlich verbessern kannst. Funktionen: Unfallmelder Diebstahlmelder Live Tracking Routenplanung Gruppen Navigation Kurvenlagemessung Beschleunigungsmessung Fahranalyse Weitere Details: Größe: Ca. 106 X 87 X 28.5 mm Gewicht: Ca. 100g Länderabdeckung Unfallmelder: Deutschland, Spanien, Frankreich, Luxemburg, Portugal, Italien, Österreich, Schweiz, Belgien, Niederlande Länderabdeckung Datentarif: Deutschland, Österreich, Schweiz, Frankreich, Luxemburg, Belgien, Niederlande, Spanien, Italien, Portugal, Andorra, Monaco, Lichtenstein, Island, Vereinigtes Königreich, Norwegen, Schweden, Finnland, Estland, Lettland, Litauen, Belarus, Ukraine, Rumänien, Bulgarien, Kroatien, Slowenien, Rumänien, Montenegro, Moldawien, Nordmazedonien, Albanien, Bosnien und Herzegowina, Griechenland, Kosovo, Polen, Slowakei, Tschechien, Ungarn Befestigung: 3M Dual Lock oder Kabelbinder Bedienung: Über RideLink *C Connect* App Verbindung: 5Ghz WiFi und 2G/4G Modem Lieferumfang: Tracking Modul mit Sim-Karte Anschlusskabel an 12V-Batterie und CAN Bus Installationsanleitung 3
Preis: 179.95 € | Versand*: 5.99 € -
Garmin Approach CT10 Tracking System
Die Golf GPS Uhr der Extraklasse
Preis: 259.99 € | Versand*: 4.95 € -
OM 7 Serie Tracking Kit
für DJI Osmo Mobile 7 und 7P Gimbal, Erweiterung der Funktion Tracking, Audioempfang, Beleuchtungssteuerung, kompatibel mit Telefonen, die eine Breite von 67-84 mm und eine Dicke von 6,9-10 mm haben, inkl. USB-C Lade- und Audiokabel
Preis: 47.99 € | Versand*: 0.00 €
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Wie können 3D-Umgebungen dazu beitragen, die Realität zu simulieren und virtuelle Welten zu erschaffen?
3D-Umgebungen können realistische Modelle von Objekten und Umgebungen erstellen, die der Realität ähneln. Durch die Verwendung von Texturen, Beleuchtung und Animationen können sie eine immersive Erfahrung bieten. Sie ermöglichen es den Benutzern, in virtuelle Welten einzutauchen und interaktiv mit ihnen zu interagieren.
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Wie beeinflusst 3D-Modellierung die Gestaltung von virtuellen Welten und Produkten?
3D-Modellierung ermöglicht eine realistische Darstellung von Objekten und Umgebungen in virtuellen Welten. Sie erlaubt es Designern, Produkte und Umgebungen vor der Herstellung oder Umsetzung zu visualisieren und zu testen. Durch 3D-Modellierung können komplexe Formen und Strukturen präzise erstellt und angepasst werden.
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Wie beeinflusst die Verwendung von Viewern die Benutzererfahrung in den Bereichen virtuelle Realität, 3D-Modellierung und Videospielen?
Die Verwendung von Viewern verbessert die Benutzererfahrung in virtueller Realität, da sie eine realistische und immersivere Umgebung schaffen. In der 3D-Modellierung ermöglichen Viewern den Benutzern, ihre Modelle aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten und zu überprüfen, was die Genauigkeit und Qualität der Arbeit verbessert. In Videospielen bieten Viewern den Spielern die Möglichkeit, die Spielwelt aus verschiedenen Perspektiven zu erleben und so ein intensiveres Spielerlebnis zu schaffen. Durch die Verwendung von Viewern können Benutzer in allen drei Bereichen eine interaktivere und fesselndere Erfahrung machen.
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Wie können Punktwolken für die 3D-Modellierung und -visualisierung effektiv verarbeitet werden?
Punktwolken können durch Software wie Autodesk Recap oder CloudCompare in 3D-Modelle umgewandelt werden. Anschließend können diese Modelle in CAD-Programmen weiter bearbeitet und visualisiert werden. Es ist wichtig, die Punktwolken vor der Verarbeitung zu bereinigen und zu filtern, um präzise und realistische Modelle zu erhalten.
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